#include <iostream>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>


using namespace std;

void Usage(char* proc)
{
    cout<<"\n\rUsage : "<<proc<<" serverip serverport\n"<<endl;
}

//./tcpclient serverip serverport 
int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(1);
    }
    
    string serverip=argv[1];
    uint16_t serverport=stoi(argv[2]);

    struct sockaddr_in server;
    memset(&server,0,sizeof(server));
    server.sin_family=AF_INET;
    server.sin_port=htons(serverport);
    inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &(server.sin_addr));

    //socket
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        std::cerr << "socket error" << std::endl;
        return 1;
    }

    while (true)
    {
        // socket，每一次重连都要创建新的sock，虽然sockfd会和上一次的一样，但是 每个socket fd指向独立的内核对象，即使数值相同也是不同实例
        int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (sockfd < 0)
        {
            std::cerr << "socket error" << std::endl;
            return 1;
        }

        // connect
        int cnt = 5;
        int isreconnect = false;
        do // 连接错误最多5次，否则退出
        {
            // tcp客户端要不要bind？1 要不要显示的bind？0 系统进行bind，随机端口
            // 客户端发起connect的时候，进行自动随机bind
            int n = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
            if (n < 0)
            {
                isreconnect = true;
                cnt--;
                std::cerr << "connect error..., reconnect: " << cnt << std::endl;
                sleep(2);
            }
            else
            {
                break;
            }
        } while (cnt && isreconnect);

        if (cnt == 0)
        {
            std::cerr << "user offline..." << std::endl;
            close(sockfd);
            break;
        }

        // 连接成功
        // while (true)   为什么去掉while(true)呢? 因为服务端那边是线程池，一个线程只负责一次连接的一次交流，之后会关闭连接
        // {
            std::string message;
            std::cout << "Please Enter# ";
            std::getline(std::cin, message);

            // 发消息
            int n = write(sockfd, message.c_str(), message.size());
            if (n < 0)
            {
                std::cerr << "write error..." << std::endl;
                // break;
            }

            // 收消息
            char inbuffer[4096];
            n = read(sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer)); // 会阻塞
            if (n > 0)
            {
                inbuffer[n] = 0;
                std::cout << inbuffer << std::endl;
            }
            else
            {
                std::cerr << "write error..." << std::endl;
                // break;
            }
        // }
        close(sockfd);
        usleep(1000); // 给内核短暂时间完成清理
    }

    return 0;
}